baygon_choco Modérateur
Nombre de messages : 1382 Age : 40 Localisation : Lyon Date d'inscription : 19/10/2006
| Sujet: Materiels campagne BFG Jeu 28 Jan - 19:18 | |
| Un epinglé aide memoire !Sil manque des choses utiles faites le savoir.
A noter que pour la generation de table, on utilisera: En resumé: 1 : on choisit la zone du systeme solaire 2 : on divise la table en 6carres de 60cm 3 : sur un 4+ un carre a un decors chosit par le generateur approprié. En long:Dixit p41 - Citation :
- Troisième Méthode de Placement
Vous pouvez aussi vous servir des Valeurs d’Attaque des flottes en présence pour voir laquelle choisira le lieu et l’heure de la bataille, chacune essayant de pousser la formation adverse à l’affronter là où le souhaite. Chaque joueur choisit en secret une région du système et additionne le chiffre qui y correspond à sa Valeur d’Attaque. Les adversaires se déclarent ensuite le résultat obtenu, le plus haut l’emporte et la bataille se déroule dans la région correspondante. P42 Puis une fois la zone du systeme solaire choisie, retour a la P41 pour: - Citation :
- Deuxième Méthode de Placement
Divisez la table en plusieurs sections de 60 cm de côté et jetez 1D6 pour chacune d’elles. Sur un 4 ou plus, ce carré reçoit un phénomène déterminé aléatoirement grâce au générateur selectionné precedement.Positionnez le phénomène désigné n’importe où dans son carré de table, sans en faire se superposer plusieurs. Vous trouverez dans les pages suivantes quelques exemples de générateurs de zones d’affrontement, mais il vous sera facile d’imaginer les vôtres dans lesquels intégrer les décors de votre collection.
Et donc avec les generateur de la P43: | |
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Anonril
Nombre de messages : 95 Date d'inscription : 23/04/2009
| Sujet: Re: Materiels campagne BFG Lun 15 Fév - 18:38 | |
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