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 Nancy, Battle, 2000pts, 1er juin 2008

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Karl-Azytzeen

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MessageSujet: Nancy, Battle, 2000pts, 1er juin 2008   Ven 9 Mai - 12:43

Hello

Juste pour savoir si y avait des intéressés pour aller revoir nos amis nancylois ou je sais pas quoi...
moi j'irai c'est sûr, en train patati patata

voilà

Karl

Citation :
LES LOUPS DU TEMERAIRE

TOURNOI DE WARHAMMER BATTLE

DIMANCHE 1er JUIN 2008


Lieu et horaires :

Le tournoi se déroulera au Club des Loups du Téméraire, 55 rue de la colline à Nancy
Les joueurs sont priés de se présenter entre 8h00 et 8h30 pour contrôle de leur armée.
Les parties commenceront à 8h30 et le tournoi se terminera aux alentours de 20h00.

Les figurines :

Afin d’éviter toute confusion, les armées doivent obligatoirement être
composées des figurines les représentants (pas de proxy donc…) et
wysiwyg (les équipements sont représentés sur les figurines). Les
armées devront être peintes et soclées dans la mesure du possible.

Matériel de jeu :

Il est demandé à chaque joueur de venir avec le(s) livre(s) et les
figurines nécessaires pour pouvoir jouer son armée. Il devra aussi
avoir ses dés (D6 et dés d’artillerie), un instrument de mesure en pas,
des gabarits de taille réglementaire, ses livres de règles et tout
autre matériel indispensable pour jouer une partie de Warhammer Battle.

Les armées du tournoi :

D’une valeur maximum de 2000 points, elles devront se référer
scrupuleusement à la dernière liste d’armée. Sont également acceptées
les listes issues de la campagne « Tempête du chaos* », « Lustrie », de
même que toutes les listes officielles parues dans les White Dwarf
(pirates zombies, armée de malefosse, etc.) et les armées de
mercenaires.
En revanche, les listes alternatives figurant en fin des livres d’armée
(clan Skyre skaven, train d’artillerie de Nuln, etc.) ne sont pas
autorisées.
De même, les unités, personnages et armées nécessitant l’accord de l’adversaire ne pourront pas être utilisés.

* les listes dont le livre d’armée a été réédité depuis tempête du
chaos ne seront pas autorisées, à l’exception des « tueurs nains de
karak kadrin », compatible avec le nouveau livre d’armée nain (cf. le
site de games workshop)

Quelle que soit l’armée jouée, les restrictions suivantes s’appliquent :

• Les mercenaires sont autorisés, à l’exception de l’Oracle et de l’Emissaire noir
• Aucun personnage spécial n’est autorisé (sauf drako harkon…)
• Le domaine de magie de chaque sorcier doit être déterminé avant le
tournoi et inscrit sur votre liste d’armée. Il est définitif et les
sorts seront tirés aléatoirement au début de chaque partie
NB : Warhammer battle étant avant tout un jeu de stratégie, nous
préférons privilégier la tactique et la réflexion et nous nous
réservons donc le droit de demander à « retoucher » des listes jugées
trop « extrêmes »... ce qui permettra à tout le monde de pouvoir
s’amuser, merci de votre compréhension.

Parties :

La dernière édition en date sera utilisée.
Les batailles se dérouleront selon le scénario « Bataille rangée » du livre de Warhammer de l’édition précédente.
Notez qu’à la fin de chaque partie les adversaires pourront demander à
consulter la liste d’armée de leur concurrent pour vérifier s’il n’y a
pas eu d’« erreurs » d’objets magiques, de troupes ou autres.

Le tournoi se déroulera en 4 parties de 6 tours ou de 2h30 maximum chacune.
Les adversaires de la première partie seront sélectionnés aléatoirement
mais de façon à ce que deux joueurs d’un même club, se connaissant ou
inscrits en même temps ne jouent pas ensemble, puis pour les parties
suivantes, les joueurs se rencontreront selon le principe de la ronde
suisse : premier contre deuxième, troisième contre quatrième, etc.
(nous savons très bien que ce système est incomplet, mais aucun n’étant
parfait, celui-ci permet de plutôt bien départager les 1ers…)
Après chaque partie, on procédera à un nouveau classement en ajoutant les points gagnés à ceux déjà obtenus.

Les points de victoire seront comptabilisés selon les critères suivants :
• un régiment ou un personnage détruit (au corps à corps, rattrapé lors
d’une fuite ou non rallié en fin de partie….) rapporte son coût en
points.
• un régiment réduit à moins de la moitié de son effectif de départ rapporte la moitié de ses points.
• 100 points par bannière ou grande bannière capturée.
• 100 points pour la mort du général adversaire.
• 100 points par quart de table non contesté

Ce qui permet de donner les points suivants :
• une victoire rapporte 3 points
• une défaite 0 point
• un match nul 1 point

Un système de goal average utilisant les points de victoire à l’issue
des batailles permettra de départager les joueurs à égalité dans le
classement avec des bonus pour :
• les inscrits ayant fourni une liste correcte, lisible et avec leurs coordonnées au moins 2 semaines avant le tournoi.
• les armées entièrement peintes et soclées (les points accordés restent pour l’instant non définis).

Champ de bataille :

Les dimensions du champ de bataille sont de 120 sur 180 centimètres
(soit 48 x 72 ps). Les champs de batailles seront agrémentés de décors
variés fournis par le club des « Loups du Téméraire » et les
organisateurs (prière d’y prêter attention, donc).
Les décors seront positionnés au début du tournoi afin d’équilibrer
chaque côté de table. Les joueurs seront priés de ne pas les déplacer.
Le côté de table sera tiré au sort avant le déploiement.
Le déploiement des armées et le tirage des sorts se feront à tour de rôle selon les règles standards.


Contrôle des armées :

A votre arrivée, votre armée sera scrupuleusement vérifiée par des
juges incorruptibles qui modifieront au besoin votre liste d’armée en
fonction des figurines alignées.

Arbitrage et récompenses :

L’arbitrage sera effectué par 2 arbitres.

A l’issue du tournoi, 5 prix seront décernés :
• le prix du vainqueur du tournoi
• le prix du second du tournoi
• le prix du troisième du tournoi
• la plus belle figurine
• la plus belle armée


Contact et inscrïptions :

Les frais d’inscrïption au tournoi s’élèvent à 10 euros, incluant le repas du midi
Pour tout renseignement, n’hésitez surtout pas à nous contacter :
Aurélien au 0680902384 ou aurelien.et.emilie@hotmail.fr

Pour participer au tournoi, il est nécessaire de s’inscrire à l’avance.
Les listes d’armée doivent nous parvenir par courrier à l’adresse
suivante (... et au plus tôt) :

Aurélien Guyot , 13 rue St Michel 54000 NANCY

Les listes d’armée devront être lisibles et en deux exemplaires (les
fichiers informatiques sont recommandés). De plus, vous devez y faire
apparaître les coûts détaillés des différents équipements et options
(merci pour les juges).

Il faudra bien entendu joindre un chèque de 10 euros adressé aux « Loups du téméraire ».
Attention !! Le nombre de places est limité à 40, et seule la réception
du chèque et de la liste d’armée confirmeront votre inscrïption !!

Merci de préciser sur votre liste d’armée : NOM, PRENOM, N° DE TELEPHONE ET EMAIL + NOM ET CONSTITUTION DE L’ARMEE.
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MessageSujet: Re: Nancy, Battle, 2000pts, 1er juin 2008   Jeu 15 Mai - 15:14

J'en serai aussi, bien sûr, avec mes Ogres!

(vais-je recevoir à temps mes 4° et 5° Rhinox forge World?!)

Vous êtes tous les bienvenus chez nous.
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Karl-Azytzeen

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MessageSujet: Re: Nancy, Battle, 2000pts, 1er juin 2008   Jeu 15 Mai - 15:22

Moi j'ai envoyé mon paiement et ma liste il y a déjà quelques jours.
me reste les billets de train Sad

toine
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MessageSujet: Re: Nancy, Battle, 2000pts, 1er juin 2008   Mer 28 Mai - 12:58

Et je précise pour la culture personnelle de notre ami Karl que les habitants de Nancy s'appellent "nancéens", et non pas "nancylois".

En espérant que vous viendrez en masse chez nous les louloutes.
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MessageSujet: Re: Nancy, Battle, 2000pts, 1er juin 2008   

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Nancy, Battle, 2000pts, 1er juin 2008
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