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 Tournoi BATTLE 17-18 Mai Communauté du Plateau

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AuteurMessage
David




Nombre de messages : 20
Date d'inscription : 25/10/2007

Tournoi BATTLE 17-18 Mai Communauté du Plateau Empty
MessageSujet: Tournoi BATTLE 17-18 Mai Communauté du Plateau   Tournoi BATTLE 17-18 Mai Communauté du Plateau Icon_minitimeLun 7 Avr - 15:42

TOURNOI DES GENERALISSIMES
Les 17 et 18mai à la BA 128 FRESCATY METZ (Moselle)
Règlement


Article 1er

Il est demandé à tous les participants de rester « fair-play », la bonne humeur et la politesse étant le meilleur moyen de passer un moment agréable. Le non-respect de cette règle pourra entraîner l’exclusion du tournoi sans aucune compensation. Les organisateurs se réservent le droit de modifier une partie ou tout le règlement afin d’assurer que chacun passe le meilleur moment possible.

Article 2 – Déroulement
Ce tournoi organisé par la Communauté du Plateau dans le cadre d’un week-end dédié à la figurine qui se déroulera les 17et 18 mai 2008 à la BA 128 Frescaty (Moselle). Nous acceptons 40 joueurs sur le WE.
Les joueurs devront faire valider leur inscription entre 8h30 et 9h15. Les parties débuteront à 9h30.
Les contrôles des armées (WYSIWIG, peinture) seront effectués au moment de la validation des inscriptions ou lors du tournoi, selon la disponibilité des organisateurs.

PROGRAMME DU WEEK END.
HORAIRE - SAMEDI
8h30 à 9h15 accueil des participants et validation des inscriptions.
9h30 à 12h00 PARTIE N°1. Format 3000 points en poules de niveaux.
12h00 à 13h00 repas + constitution des listes pour la ronde suivante.
13h00 à 14h45 PARTIE N°2. Format 1000 points en ronde suisse + constitution des listes pour la ronde suivante.
15h15 à 17h30 PARTIE N°3. Format 2000 points en ronde suisse + constitution des listes pour la ronde suivante.
18h00 début du repas + animations.

HORAIRE - DIMANCHE
A partir de 9h00 petit déjeuner offert à tous.
10h00 à 12h00 PARTIE N°4 Format 1500 points en ronde suisse.
12h00 à 13h00 repas.
13h00 à 15h30 PARTIE N°5 Format 3000 points en poules de niveaux.
16h00 Remise des prix.

Article 3 – Listes d’armées
Les armées d’une valeur maximum de 3000 points, devront se référer scrupuleusement à la dernière liste d’armée parue. Aucun personnage spécial n’est autorisé.
Nains du chaos / mercenaires : Les Nains du chaos sont autorisés ainsi que les armées de Mercenaires. A noter qu’aucun mercenaire ne peut être sélectionné en dehors d’une armée full mercenaire.
Magie : Les magiciens DOIVENT utiliser le même domaine de magie tout au long du tournoi sauf règle spéciale (Les Slans…).

Chaque fiche présentant UNE unité avec ses options ou UN personnage avec son équipement, sa monture etc. Ces fiches ne pourront pas varier tout au long du tournoi. Vous constituerez vos différentes listes d’armées en vous basant sur ces fiches.

Votre armée à 3000 points devant utiliser toutes les fiches. A partir de votre liste à 3000 points il faudra former des listes à 1000, 1500 et 2000 sans jamais changer la composition ni l’équipement d’aucune de vos unités ni personnage (aucune de vos fiches en fait).

Il faudra éventuellement désigner un général qui ne soit pas un choix seigneur pour les listes à 1000 et 1500 points par exemple. Vous n'êtes pas obligés de désigner un général pour vos armées à 1000 ou 1500 points.

Vous pourrez constituer vos listes APRES avoir pris connaissance de votre adversaire.


Cette liste DOIT ETRE faite par ordinateur pour des raisons de lisibilité.

Pour envoyer les listes d’armées ou pour toutes les questions qui ne vous semblent pas couvertes par ces règles n’hésitez pas à me contacter par mail à david.maugard@laposte.net
Peinture : Toutes les figurines de l’armée devront être peintes (socle compris).
Wisiwyg : Toutes les figurines de l’armée devront être WISIWYG (voir p 54 du GBR)

Article 4 – Règles
Les règles appliquées seront celles du livre de règles V7, des listes d’armées officielles, plus les précisions mises au point sur le site Warhammer Tournois (www.warhammer-tournois.com). A propos des socles, il faut se référer à la dernière fiche GW France en la matière disponible sur le site de Games Workshop France (http://fr.games-workshop.com).
En cas de litige, seule la décision de l’arbitre sera valable et elle ne pourra pas être contestée.


Article 5 – Pré Inscription

Pour participer à ce tournoi il vous est demandé de vous pré inscrire, pour cela il vous suffit de compléter une fiche d’inscription avant le 02 MAI 2008.

Il vous est aussi demandé de joindre un chèque de 16€ à l’ordre de « CSA BA 128» (Ce prix comprend l'entrée au tournoi + l'assurance obligatoire (zone militaire) et le petit déjeuner le dimanche matin sur la base) et votre liste d’armée conforme à l’article 3 du présent règlement.

Ceux qui le désirent peuvent aussi se pré inscrire en ligne avec T³ sur http://www.warhammer-tournois.com, cependant ceci ne les dispense nullement de l’envoi de la fiche d’inscription, de la liste d’armée et du règlement. Il vous faudra valider votre pré inscription le samedi matin avant 9h15.

Vous pouvez vous inscrire au tournoi et prendre directement les 3 repas en payant 30 € lors de votre inscription.

Les membres de la Communauté du Plateau ont le droit à une réduction de 3 € sur les frais de pré inscription ou d’inscription.

Article 6 – Classement
Les critères retenus pour cette évaluation seront :
• Victoire : 20 points par victoire / 11 pour un nul / 6 pour une défaite
• Peinture : La qualité esthétique de l’armée sera prise en compte grâce à une note comprise entre 0 et 20 points.

En plus de ces notes, chaque joueur débute avec un capital initial de 30 points repartis comme suit :
• Chaque participant dispose de 15 points de ponctualité, il en perdra 0,5 pour chaque jour de retard lors de l’envoi de sa liste et de tous les documents de l'inscription (liste d'armée, chèque, fiche d'inscription, ...). Ainsi que 1 point par demi-heure de retard le jour du tournoi.
• Les joueurs disposent aussi d’un capital initial de 15 points de fair-play, ce capital pourra être réduit si le comportement du joueur est jugé incorrect par l’arbitre ou l’équipe d’organisation.
Ce système de calcul de points n’est donné là qu’à titre indicatif et il se peut qu’il soit modifié ultérieurement.

Article 7 – Divers
Il est demandé à chaque joueur d’avoir le livre et les figurines nécessaires pour pouvoir jouer l’armée qu’il a choisie. Il devra aussi avoir ses dés (D6 et dés d’artillerie), un mètre, des gabarits, ses livres de règles et tout autre matériel utile pour jouer une partie de Warhammer.

Restauration et couchage
Chaque repas pris sur place sera à 5€
Un bar sera ouvert en permanence tout le WE.

Couchage :
Il est possible d'installer des tentes dans l'enceinte militaire, prévoir donc les sacs de couchage indispensable.

Sinon une ZAC est à moins de 2km (Formule 1, B&B etc)

Animation
Le samedi soir les ARCHERS DE SIRE CONTET vous ferons une démonstration de tirs à l'arc, flèches enflammées ... ils seront présent tout le WE et dispenserons initiations au tir à l'arc médiéval et toute information sur la vie de l'époque.

Le samedi soir des jeux de cartes seront organisés et/ou des batailles de Warhammer selon la résistance des joueurs

Contact
Pour tout renseignement et pour les prés inscriptions veuillez contacter :
David MAUGARD
Adresse : 1 Grand Rue 57580 THIMONVILLE
Mail : david.maugard@laposte.net



FICHE D’INSCRIPTION
Nom : Prénom : Date de naissance :
Adresse : Code postal :
Email : Numéro de téléphone :
Armée jouée :
Comptez-vous dormir sur place ? :
Prendrez vous vos repas sur la base ? Si oui combien de repas (max 3) ? :
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