Association Crux Terminatus

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 Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g

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aethis68
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MessageSujet: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 16:09

Hello, je vous met ici aussi le règlement de notre futur "gros tournoi", en espérant voir les strasbourgois nombreux bleh ! :

Citation :



Le Club 3M vous invite à participer à son tournoi Warhammer 40.000, inscrivez-vous et participez à cet évenement qui rassemblera des armées à 2000pts.
Merci à Games Workshop et son Service Club, ainsi qu’a l’association Instant D’Un Rêve pour les diverses aides fournies.

Déroulement

Le tournoi comprendra trois parties sur des tables de 2 mètres sur 1,25 mètres et utilisera des missions qui seront révélées le jour même.
Le système global de progression des parties sera la « ronde suisse », chaque participant jouant un nombre de parties égal, avec rencontre du premier contre le second, du troisième contre le quatrième, etc. Le résultat des parties sera chiffré selon le barème donné plus bas, en vue de déterminer le reclassement pour la ronde suivante.
La 1ère ronde sera établie selon les notes de composition des listes d’armée, des changements pouvant êtres fait pour que des joueurs se connaissant ne s’affrontent pas dès le 1er tour, par la suite cela ne peut être garanti.

Le tournoi se déroulera de 09h à 19h environ. Les participants sont invités à venir pour 8h30 de manière à démarrer dans les meilleures conditions.

A la fin de la journée seront attribué les prix (trophées et lots) pour le podium et la plus belle armée, sans oublier la cuillère en bois....

Inscription

Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant d’inscription ainsi qu’à la remise de la liste d’armée, avec les coordonnées de la personne.
La liste devra être remise au plus tard le 13 Mai. Le montant des frais d’inscription s’élève à 12€ comprenant un sandwich et deux boissons pour le repas de midi.
Des boissons et de la petite restauration seront disponibles sur place au stand prévu à cet effet.

Les listes ou questions sont à envoyer, au choix, à :

Aethis68@hotmail.fr ; Alban au 06.19.71.22.15
Obiyann68@hotmail.com ; Yannick au 06.88.50.60.65

Le montant de l’inscription, à l’ordre du club 3M, doit être envoyer à l’adresse suivante :
Goffeney Alban
9 rue du Général Herr
68600 Neuf-Brisach


Le local

Le tournoi aura lieu à la MJC (Maison des Jeunes et de la Culture) de Colmar, 17 rue Camille Schlumberger, près de la gare.
Le tournoi se limite à 28 joueurs, sur de grandes tables qui seront fournis en décors en conséquence. En outre, des tables seront disponibles à côté de celle de jeu, pour poser son armée en cours de partie.


Arbitrage

L’arbitrage sera effectué par 2 arbitres incorruptibles (...), qui interviendront dans la mesure du possible si les joueurs ne parviennent pas à se mettre d’accord. Leur décision sera définitive et sans équivoque.

Les textes de référence du tournoi seront :
- Le livre de règles de Warhammer 40000, dernière édition.
- L’ensemble des codex d’armées, dernière édition.
- Tous les stickers de mise à jour et autres FAQ mis à disposition sur le site de Games Workshop France.
- Le présent règlement.


Armées:

Ce tournoi se déroulera avec des armées de 2000pts, au schéma standard habituel (donc un minimum de 2 troupes et 1 QG).
Elles se devront d’êtres entièrement peinte, une simple sous-couche ne compte pas comme une "peinture".
Merci de fournir une liste d’armée claire et précise, avec toutes les options et coûts, ainsi que les caractéristiques des figurines. Utilisez par exemple la feuille d’armée disponible gratuitement sur le site de Games Workshop à l’adresse suivante :
http://fr.games-workshop.com/communaute/grands_tournois/40k2006/feuillearmee.asp
Les listes qui ne répondront pas à ces critères, ne seront pas validées. Leur qualité donnera lieu à un bonus en pts de tournoi, voir plus bas (Points de tournoi).

Chaque joueur utilisera la même armée tout au long du tournoi.

Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex et de leurs extensions (chapitre Space Marines). Toutefois, certains éléments, pour des raisons de cohérence et d'équilibre du jeu, ont été écartés :

- Tyranides en assaut mycétique.
- Compagnie blindée de la Garde Impériale.
- Personnages spéciaux, même ceux ne nécessitant pas l’accord de l’adversaire, y compris les C’tan.
- Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu’aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières disposant d’un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l’Imperium. Parallèlement, la restriction mineure « Envers et contre tous » du Codex Spaces Marines n’est pas utilisable.
- Véhicules personnalisés et Monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved ».
- Pouvoirs Psychiques Mineurs du recueil Chapter Approved 2003 et du Codex Marines du Chaos.
- Globalement, toute règle ou liste d’armée publiée dans un recueil « Chapter Approved ».
-Les Machines de Guerre, Super lourds, Volants, Immobiles, Créatures Gargantuesques, Personnages spéciaux et Squiggoth Gargantuesque couvert par les Impérial Armour.

Note : ceci vous laisse donc le loisir de sélectionner tous les véhicules "alternatifs" Forge World.
(Comme le Leman Russ Vanquisher, Land Speeder Tempest, exo-armure Crisis XV81, tourelles pour hammerhead Tau, etc…).
Les règles Imperial Armour sont souvent méconnues du grand public, vous devez donc les exposer clairement et en français à chacun de vos adversaires avant le déploiement.

Représentativité (« wysiwyg ») et soclage

Les figurines employées lors du tournoi se doivent de scrupuleusement représenter le type d’unité et le matériel inclus dans la liste d’armée. Les conversions et postures originales sont encouragées, tant qu’il n’y a aucun doute sur la nature et l’équipement des figurines.
Les arbitres du tournoi se chargeront de déterminer la conformité de l’armée à cette exigence ; les figurines qui y dérogeront ne pourront tout simplement pas participer au tournoi.
Les figurines alternatives sont également tolérée tant qu’elles évoquent spontanément aux yeux de l’adversaire ce qu’elles sont censées représenter, tout en ayant une taille au minimum identique à l’équivalent de Games Workshop. Là encore, l’arbitre sera juge.
Les figurines de versions antérieures à leur équivalent actuel de la gamme sont généralement de dimensions moindres (voire considérablement plus petites, comme dans le cas du premier modèle d’Obliterator). Ces figurines sont utilisables en tournoi, mais on considère en cas de litige (ligne de vue ou autre) qu’elles sont censées avoir la taille et la forme de leur équivalent le plus récent. En pratique, lors des litiges de lignes de vue ou de placement de gabarit, on accorde le bénéfice du doute à l’adversaire de l’utilisateur d’anciens modèles.
Toute figurine dotée d’un profil d’infanterie doit être munie d’un socle au moins aussi grand que le plus grand modèle avec lequel elle est actuellement commercialisée (par exemple, 40mm pour tous les Terminators, 60mm pour un Seigneur Fantôme Eldar).
En cas de doute l’arbitre sera juge.


Règlement applicable à toutes les parties

Les parties devront durer 6 tour ou 3h, déploiement compris. Si au bout du temps impartit la partie n’est pas fini, finissez le tour et calculez le vainqueur selon les conditions de la mission.


Points de tournoi

Selon la marge de réussite ou d’échec de chaque joueur suite à une partie, il recevra une quantité de points de tournoi à ajouter à son total, à la fois pour le reclasser en vue de la partie suivante et pour le qualifier à la fin du tournoi.

- Victoire Majeure : 25 Points de tournoi
- Victoire Mineure : 20 Points de tournoi
- Egalité : 15 Points de tournoi
- Défaite Mineur : 10 Points de tournoi
- Défaite Majeure: 5 Points de tournoi

Plus les éventuels bonus / malus propre à chaque scénario.

1001+ pts de différence ou forfait : Victoire ou Défaite Majeure
Entre 201 pts et 1000 pts de différence : Victoire ou Défaite Mineure
Entre 0 et 200 pts de différence : Egalité

*Les armées seront notées sur leur qualité de peinture sur 30pts. Il est rappelé que les armées se doivent d’êtres entièrement peinte, l’effort est demandé sur ce point là car il peut changer le podium…

*Les listes recevront une « note de composition » selon sa puissance relative, cette note se transformera en pts de tournois pour le classement final. Elle se fait sur 20pts.

*La rédaction de la liste (présentation, lisibilité, détail des options et équipements) sera noté sur 5pts, qui s’ajouteront également au total final.


Matériel

Chaque joueur se doit fournir ses propres dés, mètres (de préférence en centimètres et pouces), gabarits, et tous les documents relatifs à son armée (codex, suppléments, correctifs, Imperial Armour……).



Dernière édition par le Ven 11 Mai - 13:55, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 16:23

Hehe, sauf imprévu désagréable j'en serai applause
Par contre est-il normal qu'aucune date (même une fourchette) ne soit prévue pour le moment?
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El'Myen
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 16:54

Pour ma part, c'est très compromis, il faudrait que je peigne 2000pts en peu de temps que je n'ai déjà pas.
Sans moi donc.

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aethis68
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 17:44

Ah, tiens c'est vrai qu'en général je le met ds le titre... Ce sera le dimanche 20 Mai donc.
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 18:05

Oki merci Smile
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Heidi
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 19:11

J'ai édité le titre, et mis le tournoi dans notre calendrier Wink

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Karl-Azytzeen

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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 21:48

y serait probablement aussi...
quelle armée...??

je penche pour les space marines (une fois encore...ma garde impériale étant trop moche à mon gout...)


Dernière édition par le Lun 5 Fév - 22:20, édité 1 fois
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von Falkenstein
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 22:11

Aha, je sens que c'est une nouvelle mission pour le XIIième aéroporté de Vanaheim, avec de véritables morceaux de Blitzkrieg à l'intérieur armée

A priori, j'y serais, sauf impossibilité liée à mon emploi du temps ministériel Razz


Dernière édition par le Mar 6 Fév - 0:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 5 Fév - 23:28

je c plus qd c'est ...

si 20mai, ca devrait pouvoir se faire. en tau plutot quen tyty (car jamais fini pour cette date!)
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Mar 6 Fév - 15:02

oui c 20 mai, c'est écrit dans le titre ! Sleep
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Catchan
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Jeu 8 Fév - 15:36

Bon, bah je viens, mais seulement si vous venez aux Alchis Razz ^^
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Jeu 8 Fév - 18:55

Il me semble que le 20 mai, nous avons une session d'assoce : il serait judicieux de la décaler pour permettre aux gens d'aller au tournoi de Colmar sans sacrifier un jour d'assoce Smile


Dernière édition par le Jeu 8 Fév - 21:42, édité 1 fois
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aethis68
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Jeu 8 Fév - 20:35

[quote] Bon, bah je viens, mais seulement si vous venez aux Alchis ^^


Ben tant que c'est du 40k, moi je viens désormais Wink .
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Jeu 8 Fév - 23:53

rho sacrifier un jour d'assos comme t'y vas....c'est pas non plus la mort si?
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von Falkenstein
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Dim 11 Fév - 18:45

ben, ce serait surtout idiot de payer la salle de l'assoce alors que tout le monde (ou la plupart du moins) seront à Colmar. Autant décaler la séance d'assoce, histoire que l'on puisse utiliser une salle que l'on paye Razz
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Karl-Azytzeen

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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Dim 11 Fév - 19:59

vu comme ca
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 12 Fév - 15:24

Moi je dis, décolez votre journée d'assoc', y a plus important lol! .

Juste pour donner le lien de la page T3 pour le tournoi, où vous pouvez dès à présent vous inscrire et voir les inscrits au fur et à mesure.

Page T3.

A très bientôt ^^ .
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Sam 10 Mar - 19:36

Je viens de faire ma liste détaillée, avec tous les points et les options, toussa toussa Smile

Cependant, est-il vraiment nécessaire d'indiquer les caractéristiques de chaque unité ? Parce qu'avec le nombre d'escouades et d'unité que j'arrive à caser à 2000pts, ça va devenir illisible avec ce genre de surenchère de détails. D'autant plus que dans la GI, il n'y a pas beaucoup de surpises au niveau des caractéristiques de chaque unité. (en plus, ca me saoule un peu de remplir 3 pages de grilles de carac pour plus de 150 figurines...) Razz

EDIT : vous l'aurez deviné, je ne me suis pas mise à 40K lol!

C'est Tom qui m'a piqué mon compte, ainsi que mon PC... Franchement il abuse vous trouvez pas ?? bleh ! wub

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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Sam 10 Mar - 19:40

C'est moi qui ai posté juste au dessus en utilisant frauduleusement le pc de Heidi Razz
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Sam 10 Mar - 22:42

J'ai mis le lien de la liste GT, suffit de la remplir et d'utiliser la sainte fonction copier/coller, et hop Wink .

Faut s'habituer à faire les choses bien maintenant ^^ .
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Sam 10 Mar - 23:30

J'ai vu, mais y'a même pas assez de cases dans la partie "troupes" Razz

Je sais, je suis de mauvaise fois, c'est pas difficile de modifier ça. Tout de même, ça me semble illisible, alors je vais te filer ta liste GT puisque les choses "bien" doivent être ainsi faîtes, (histoire de faire preuve de bonne volonté) et pour mon propre usage je vais utiliser la mienne faite sur open-office, non mais.

En plus, avec le temps perdu à remplir ces cases chiantes ("il suffit..." au moins une heure...), j'aurais eu le temps de peindre de l'Empire ! Mes escorteurs m'attendent, lol Razz
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Dim 11 Mar - 3:34

Ah mais quelle mauvaise fois, t'as pris des chiantos ma parole lol! !

Pis t'as qu'a jouer moins de figs, pis c'est tout! Mais je loue cet exemple exemplaire (oui ça sonne faux) de courage, et que tout le monde suive ta démonstration Smile .

Pis utiliser la tienne au tournoi... Les gens tourneront avec la liste validée qu'on leur redonnera le jour-même, alors commence pas à m'embêter hein scratch ...
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Dim 11 Mar - 22:14

Pour faciliter certaines gestions, l'adresse postale d'envoie des chèques et/ou listes a désormais changée. Pour ceux ayant déjà envoyé ça ne change rien, je les rassure.
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Dim 11 Mar - 23:42

Aha, ils mettent en place des mécanismes obscure de détournement de fonds Razz On vous filera quelques tuyaux, on s'y connait Catchan et moi ^^
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   Lun 12 Mar - 0:02

Ouais ok pas de soucis, on se contact de manière plus privé Twisted Evil ...
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MessageSujet: Re: Tournoi 2000pts 40k, à Colmar ! => 20 mai <COMPLET !&g   

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