Association Crux Terminatus

Une association pour jouer à Warhammer et Warhammer 40.000 ainsi qu'aux jeux dérivés de ces univers, à Strasbourg
 
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 Ex-Illis

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Nedgang

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MessageSujet: Ex-Illis   Lun 2 Nov - 1:27

Je suis passé par Philibert récemment, et un des vendeurs m'a dit que certaines personnes du club seraient intéressées par ce jeu mixte entre jeu sur ordi et jeu de figurines.
D'aprés lui l'investissement serait assez faible et le système de jeu trés sympa.
Alors, il y aurait vraiment des gens intéressés?
Moi ça m'intéresse énormément, avec Mortebrume, donc si il y a vraiment des gens qui sont intéressés par ces 2 jeux bientôt distribués par Philibert, contactez moi, mes investissements possibles en matière de figurine sont assez limités.
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hiberion
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Lun 2 Nov - 9:23

Je ne connais pas lol
Tu peux faire un rapide topo sur le jeux STP?
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Karl-Azytzeen

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Lun 2 Nov - 12:39

http://fr.ex-illis.com/

c'est un jeu de figurines, avec une particularité bien à lui, il est guidé par ordinateur. Vous avez une table avec des fugurines, mais aucun dés, aucune réglette, etc. toutes les actions sont résolues informatiquement par le serveur ci dessus.
Alors, je me suis un peu informé aussi chez philibert, le système est en partie déterministe, en partie aléatoire, c'est-à-dire que deux actions identiques n'auront pas toujours le même résultat, mais ca tourne ra toujours autour d'une valeur moyenne, et l'écart est assez faible d'après kenny.

Les joueurs ont donc des comptes sur ce serveur et jouent des parties assistées par serveur avec d'autres joueurs et toutes les actions sont archivées sur le serveur, les armées gagnent de l'expérience etc etc. On peut toujours rejouer en utilisant une configuration d'armée antérieur (moins d'xp, moins de point, etc) pour jouer avec de nouveaux joueurs par exemple.

Le principe de partenariat que philibert a obtenu est assez intéressant effectivement dans le sens où plus il a de club qui sont intéressés pour s'y mettre, moins cher il paiera. Je suis assez fan de cette politique. Pour le moment il n'a que la communauté des remparts qui est intéressée.

Personnellement je n'engagrai pas la Crux la dedans. Déjà de mon côté je suis pas fan du tout du principe (paranoïa etc) et puis zut lancer des dés c'est quand même presque le but de warhammer Very Happy

Donc le club se n'investira pas dedans, à confirmer par Baygon, mais faudra discuter avec Kenny. Après rien ne vous empêche d'y jouer de votre côté.
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Heru-Ur

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 0:32

Justement, le fait qu'il n'y ai pas de dés à lancer en fait un truc à part de Warhammer. Ils nous auraient proposé une pâle copie du jeu de GW que nous leur aurions balancer à la figure ..

Là, ils innovent. Ils proposent un truc béton, assisté par ordi, qui en plus est sujet à des mises à jour régulières et des nouvelles boites tous les mois. Et ce système d'xp ... En gros, en commençant t'alignes mettons 500 points avec les figouzes de base. Trois mois après, si tu joues régulièrement, t'alignes 1.500 points sans figouzes supplémentaires ! Et tu te retrouves avec un ange fanatico-inquisitorial qui ramasse que l'élite de l'Italie parce qu'il n'en a plus rien à fiche du pape. Car oui, sur un fond historique réel, il y a tout un background de dingue, vraiment bien fouillé.

Bon c'est toujours trotrodark, mais au moins y'a une majorité d'humain, affilié alors à la hollande, la champagne, ou la hongrie ... Dont vous tirerez certains bonus.

M'est vais que ce jeu mérite à être connu, du moins, si les parties sont conformes à ce qui est promis ...
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urielventis
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 15:07

Si j'ai bien compris, faut une connection internet pour jouer ....

Donc quand on vas chez un ami qui n'a pas le web, faut jouer à autre chose.
Vous allez me dire: "oui mais tout le monde a internet de nos jours", ce qui est totalement faux.

Bon, le support informatique est pour l'instant gratuit, donc on prend les figurines de warhammer que l'on possède et on charge un programme gratuit ?
Le système pour étre rentable sera donc payant au bout d'un moment.

Citation :
Can I buy more than one starter kit per account?

No. We've put so much in the starter kits that it costs us more to make them than it costs for you, the players, to buy them. We're doing this so that you'll have a chance to try out Ex illis at a low price... but at the same time, we have to have our limits if we want to stay in business! Smile

Qu'ils sont gentils, ils vendent à perte (illegale en france).
Cela me confirme pour une chose, marge minimum au debut, et au bout de six mois soit ils arretent car pas assez de monde, soit la partie en ligne devient payante.

Citation :
Can I share miniatures with someone?

Each player can select another player as his 'brother-in-arms'. Two brothers-in-arms can exchange miniatures without having to pay a transfer fee. Other accounts must pay a nominal fee if they want to transfer their miniatures. This precaution greatly limits certain potential abuse in the system and frees us up to support second-hand trade on auctioning websites.

Obviously, the brothers-in-arms system doesn't work with starter kit units. You can still exchange starter kit miniatures, but you'll have to pay the transfer fee like everyone else.

Cela confirme mon introduction, pas de count-as possible.
Il faut les payer pour passer tes figs à un pote. Et en plus les figurines que tu possédent sont enregistrés en ligne donc si ta liste comprend un truc que tu n'as pas achetés, tu peux pas jouer. Sauf si l'autre est un "frère d'arme", exepté pour les figs du starter.

Citation :
Where can I buy additional units?

All additional units for your army will be available for purchase on the Ex illis website using credit cards or, eventually, prepaid cards. You'll be able to have them shipped directly to your home with standard shipping fees and options, or to your local store for free!

Et en prime les figurines ne pourront étre acheté que en ligne et chez eux !!!!!
Super rentable pour les revendeurs !!!!

N'etant pas fan de la vaseline, je ne me ferais pas enfler par ce nouveau concept.
Je prefere autant jouer à battle, 40K, ou à un jeu de strategie sur ordinateur.

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Heru-Ur

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 16:24

Alors, un peu en désordre :

- la connection internet, c'est avant et après : t'enregistre le combat en gros, le résultat est emmagasiné après sur le serveur.

- pas de jeu possibles avec les figouzes GW : pour valider une unité sur ta fiche d'armée, tu dois saisir / validé le code-barre qui figure dans chaque boite que tu achèteras, d'où le suivi pour les frères d'armes. Donc exit le système payant

- ils disent qu'ils faut pas vendre trop pour rester dans la businness, c'est pour la petite blagounette. Crois-moi que quand ils annoncent que la boite renferme plus d'une centaine d'euros et qu'ils la vendent 60, vu le temps qu'ils ont passés sur les figs de abse (ils le disent eux-mêmes) ca n'a pas du couter bonbon.

- quel intérêt d'introduire / contacter des revendeurs si ce n'est pour vendre qu'en ligne ? de plus, d'après Philibert, plus il vend, plus Bastion leur baisse le prix, donc certaines liberté pour Philibert de nous répercuté la baisse, etc ...
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Wild Tiger

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 17:41

Heru-Ur a écrit:

- pas de jeu possibles avec les figouzes GW : pour valider une unité sur ta fiche d'armée, tu dois saisir / validé le code-barre qui figure dans chaque boite que tu achèteras, d'où le suivi pour les frères d'armes. Donc exit le système payant

je vois pas trop d'où vient cette conclusion. Justement tu ne peux pas jouer sans absolument tout acheter. Pas moyen de tester un truc sans l'acheter avant (que ce soit en se faisant preter des fig ou en count as)

Je trouve que ca limite vachement le plaisir ca et c'est totalement payant !
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urielventis
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 17:47

Citation :
Shortly after our initial release, Bastion will unleash one of our biggest and best new features: a full-fledged economic system!

After each game, you will earn gold and randomly generated equipment, which can be either magical or mundane (non-magical), and will possess various qualities. The gold can be used in your camp to deal with merchants, to buy from auctions or directly from friends, or even to send some of your units to get specific training.

Ca sent à mort le truc genre : "acheter 2000 Pieces d'or pour seulement 20€, rentrer votre numero de carte banquaire".

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Heru-Ur

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 17:51

Le système payant, c'était dans le sens "abonnement" que je l'avais pris. J'ai du me méprendre. Car il est vrai qu'ils avaient parlé qu'en échange de quelques z'euros sur le serveur, il y aurait accès à quelques fonctionnalités supplémentaires.

Après c'est vrai que ce que tu soulèves, vis à vis des unités qu'on ne peut pas tester, cela retire un certain cachet. A méditer m'est avis, si tout avais été parfait, cela n'aurait pas été drôle ^^
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baygon_choco
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 20:22

Je reviens de chez phillibert ou jai fais ma petite enquete aupres de kenny. Il ma largement vante les merites, et mes questions etaient plus ou moins les meme que les votres, la parano en moins pour le cote abonnement online.

Vrai que je ny ai pas pensé sur le coup. Il ne ma rien dis non plus au sujet du code barre, du systeme que tu peux meme pas preter tes gurines ou encore les echanger librement.

Le systeme de jeu a un cote sympa, et simpliste. Je n'ai pas encore pu essayer, je dois repasser au mag pour. Mais pour linstant le systeme de case, orid qui jette ses des, une table a larrache, ca casse le principe dun jeux de strategie sur table. Je ferai le parallele a risk ou plutot de axis and allies.

D'apres l'enquete de mark, moins de terrain mais plus de fond et direct a la source surtout, ca me rappelle les jeux gameforge online type ogame etc...
Mais adapté pour des figurinistes. Perso je ne cautionne pas le cote ordi, connection, non liberte dechange, suivi generalise. Nous somme déja assez surveillé ainsi !

Bref, pas emballé du tout le Baygon. Que ce soit dans le systeme de jeu, l'univers (c'est autre chose), et surtout la mascarade commerciale qui se chache derriere et qui te saute a la gueule comme un facehugger pour te pondre ses gurines et abonnement dans le bide !

Je n'engagerai pas l'assoc la dedans.

Apres si un nombre consequent de membres de l'assoc sont partant et motivés, on en reparlera. Apres tout l'assoc est la pour vous ! Very Happy
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Nedgang

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 21:29

Ben moi j'était surtout motivé par le fait qu'il y ait des personnes ok pour jouer, et que l'investissement de base est assez bas (faut que je trouve quelqu'un pour acheter la boite avec moi, j'ai trop peu de moyens, ma bourse d'étudiant ne tombe que le mois prochain ^^').
Au fait, 1 seul ordi suffit? Parce que le mien est un 19', et le trimballer de partout ne me motive pas trop.
Enfin, bon, j'irais à la démo de philibert (quelqu'un sait quand c'est?) et là je verais si je me lance dans cette nouveautée (alors que j'ai plein d'épic à peindre encore, et une flotte eldar noi ou orks ou tau ou autre (on vera) pour BFG à partir de noël)


Dernière édition par Nedgang le Mar 3 Nov - 22:06, édité 1 fois
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urielventis
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 22:05

Citation :
Does each player need a gaming device to play?

No. A game can be played either as a 'hotseat' session or as a 'connected' one. When playing 'hotseat', both players alternate using the same machine or device by turns. When playing 'connected', the players each have their own machine. Furthermore, players don't need to have the same type of machine to play a 'connected' game. So if you have an iPod touch and your friend wants to play from a netbook, it's all good!

Si j'ai bien compris, on peut jouer chacun avec son ordinateur (Ipod ou netbook marcherai aussi d'après eux), ou bien deux personne sur le même ordinateur ("hotseat")

Citation :
Do I need an Internet connection to play?

Yes. All of the game data are stored on our servers, so you need an internet connection to log into the game and send the data back. The good news is you can play from any computer in the world and your miniatures' information will always be safe, even if something horrible happens to your PC.

Et il semblerait qu'il faut être connecté pour se loguer dans le programme et envoyer les données. A voir si ce qu'ils appellent "données"ce sont juste les résultats ou les information à chaque tour.
Si l'expérience gagné par les troupes est en fonction de leurs actions (ce qui est logique) et pas seulement du résultat global, je pense qu'il faut rester connecté en permanence.
Donc si je dois acheter des figurines et une clé wifi pour jouer, il n'y a aucun intérêt à ce jeu.

Citation :
What are the system requirements?

The final system requirements are still to be determined, but if an iPod touch can run it, chances are your computer will too! Three versions of the software will be available:

* 'mobile' (for iPod touch, iPhones and netbooks);
* 'standard' (for PCs and Macs);
* and a special HD version (for high-end PCs), available only in the collector's edition of the starter kit.

Une version haute resolution ? C'était pas plus simple de faire un jeu en ligne ?

J'ai l'impression que les concepteurs du jeu se sont dis : "Attirons les geeks de o-game, et autres jeu du genre, en leur vendant des figurines grâce auquel ils pourront jouer en ligne". lol!

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Ulthwatenthil

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 22:27

Je vais juste poser deux-trois questions en chaîne :
1) Tout est géré par l'ordinateur? Cela inclu la gestion du terrain/mouvement des figs/etc?
2) Si oui, alors tu vas être limité sur la gestion des décors. Comment gérer les décors inhabituel/non prévu dans les rêgles? Comment tu vas gérer l'interaction entre l'armée et le décors? Tu vas devoir monter une table selon une carte pré défini ou dessiner ta carte sur leur programme?
3) Si on répond oui à toutes les précédentes questions, alors à quoi ca sert d'avoir des figs?

Le jeu reviendrai à un RTS en ligne avec gestion de l'expérience mais avec obligation d'acheter des figs pour avoir une nouvelle unité dans l'armée. J'aime le principe : limitatif, déterministe et super contrôlé.

Alors que de l'autre côté, tu as un jeu (dont tu connais les règles presque par coeur ou sinon RTFM -read the fucking manuel-) où tu peux faire du proxy (count as), tu peux inventer tes règles maisons pour gérer ce que tu veux et tu n'es pas dépendant d'une connection internet.
De plus, j'aime manipuler un livre en vrai papier (où tu faire des annotations) que de lire un PDF
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Heru-Ur

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mar 3 Nov - 22:42

J'crois qu'on aura compris que vous n'êtes pas pour, du moins en l'état actuel des choses : beaucoup d'interrogations.

Cependant, avant d'être aussi tranchant et unilatéral, moi j'me permets un temps de réflexion parce que :
- l'univers nous change un peu (majorité d'humain, historico-fantastique)
- la méthode de jeu change
- peut-être que pour une fois, du moins pour moi, mais je pense aussi à pas mal d'étudiants, ce ne seront plus les moyens injectés dans le hobby qui participeront à hauteur de 60% à ta défaite.

A prendre au second degré heing.
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l'heretique

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 0:00

J'ai lu un peu vos messages à tous et j'ai une petite question à heru-hur et Nedgang qui sont visiblement les 2 qui sont interessés par ce futur JDR:
Qu'est-ce qui vous plait dans ce jeu?
Demandez-vous pourquoi vous jouez aux jdr.
Car franchement je vois pas l'interet de ce jeu avec des figurines mais ou on est assisté par un ordinateur et ou on consigne le tout sur leur serveur.
Tu peux te dire, " chouette les resultats de tes parties font évoluer tes persos au fil du temps, un jeu évolutif, etc ce que n'a pas quasiment (ou tous?) tout les autres jdr fait auparavant"
Oui, ben autant aller jouer à WOW par exemple sur ton pc.
Ou ils auraient pu faire ce futur jdr en version 100% sur pc avec un mode online, non?

Moi quand j'ai lu le début des messages, je me disais oé pas mal, une idée innovante, avec l'ordi etc, mais outre les craintes déjà énnoncées par d'autres sur le fait qu'il y a certainement de "sales" pratiques commerciales( car il y en a des bonnes?^^) cachées derrière ce jeu, ils peuvent aussi faire les boites de jeu pas chère pour que les gens se ruent dessus, puis quand tout le monde a investi dans la figurine, on lui fait petit à petit payer des options pour ses figs,etc et au final le joueur sort toujours sa carte bancaire pour des achats sur le site car il à déjà dépensé dans les figurines en pensant que ça serait son seul achat, mais maintenant qu'il a investit dans les figurines, il a plus le choix il doit payer je ne sais quoi sur le site pour continuer à jouer...


l'héretique, qui postait plus depuis un moment Embarassed
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Heru-Ur

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 0:08

Citation :
"Oui, ben autant aller jouer à WOW par exemple sur ton pc."
Ou pas j'ai envie de dire. Entre jouer au geek seul, devant ton pc, et partager avec un pote, y'a un monde.

Après, c'est pas parce que les appréhensions de l'un ou de l'autre porte sur des pratiques commerciales douteuses que cela doit être une vérité ... C'est de la supposition ...

Après, moi j'ai aimé HEROES V, même adoré (combat au tour par tour avec système de cases), et ben là, je peux en ressortir des figouzes.
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baygon_choco
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 0:16

Heru, la question n'etait pas celle la.

L'heretique en a posé une bonne,

Qu'est ce qui vous plait tant dans ce jeu?
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Luinsil

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 0:29

Je m'immiscie (là je suis pas sur de l'orthographe mais j'aime bien le mot) dans le debat...de ce que j'en vu (en fait lu) le jeu part sur une idée intéressante...mélanger la figurine et le PC...moi je dis à voir...c'est vrai que je vois mal comment ils vont eviter l'écueil des pratiques commerciales du genre beurk ....donc avant que ça parte en flambage voire pire en flamberge (c'est d'époque non? ) comme pour toute annonce:

"wait & see...closely"
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Heru-Ur

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 1:18

Heru-Ur a écrit:

- l'univers nous change un peu (majorité d'humain, historico-fantastique)
- la méthode de jeu change
- peut-être que pour une fois, du moins pour moi, mais je pense aussi à pas mal d'étudiants, ce ne seront plus les moyens injectés dans le hobby qui participeront à hauteur de 60% à ta défaite.

A prendre au second degré heing.

Pour préciser, je trouve cela vachement jouissif de pouvoir jouer une armée céleste (que des anges) ou tenter une représentation de l'armée anglaise (qui m'a tant plus dans Braveheart) alors que d'autres préfèrerons une bonne vieille compagnie de mercenaires issues des contrées autrichiennes.

Car selon le héros choisi, ses traits vont influer sur les capacités des troupes, et donc engendrer des combos. Et de toute façon, je peux être certains que chaque armée aura bel et bien un vrai thème, car tu ne peux pas faire autrement. Donc pas de "standardisation" à la Space Marine d'une armée à l'autre (ils parlent de 40 factions possibles au début)

De plus, des arguments comme "si une unité est trop jouée / est reconnue hyper bill, ses stats seront revues à la baisse. L'inverse étant vrai pour les unités peu utilisées"
Je trouve que cela offre donc des possibilités infinies, tout en se sentant soutenu. Rappelons pour infos que ce sont les stats de fin de matchs, listes d'armée incluses, qui leur permettront ce genre de statistiques.

Je crois que j'ai fait le tour, en espérant avoir mieux répondu cette fois-ci.
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baygon_choco
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 11:21

Je comprend mieux ce qui te plait a present.

Mais je ne vois rien de vraiment concret dans ton argumentaire. Plutot toute la promotion/promesse (demagogique ?)du producteur, mais pas d'experience de jeu encore.

Promotion allechante par ailleurs.
C'est bien ficele, tu as de belles figurines en plastique a moindre frais, un fluff bien touffu pompé sur de l'historique (une cadre clair), un peu de fantastique (une marge de liberte pour l'imagination), une partie informatique (ca fait passer le jeu pour cool aupres de la new generation), des promesses de suivi et d'equilibrage, que tu pourra tout jouer sans soucis.

Bref j'y vois un jeu specialement concu et cree pour les ado-post ado ou le producteur mise dapres moi sur des achats impulsifs duent a un jeu par cher et attractif.
J'ai surtout peur a cause du cote informatique et non libertin du systeme (les codes barre d'unite et le reste).

C'est presenté comme gratuit, et ca pue les jeux online type ogame qui sont gratuit au depart.
Mais tres vite tu t'achete un compte pour rester competitif et avoir acces a des bonus par rapport aux autres.

Ils promettent un suivi stricte et il est tres probable que dans 6mois tout s'arrete faute d'un nombre de joueurs consequent.
Sinon dans 6 mois une fois passé la periode gratuite, tu devras t'abonner pour enregister tes parties, tes unites. Enfin tu vois ou je veux en venir?

Pour ce qui est du systeme de jeu a proprement parlé je ne suis toujours pas emballé par le principe du pc qui fait tout ou tu y configure ta partie, les cases.
Cela donne un jeu tres cadré et vite accessible(le pc connait le bouquin de regle par coeur lui Very Happy ), ce qui me renforce dans mon idee de jeu ciblé ado.
Mais j'attendrai d'avoir fait au moins une partie pour me prononcer definitvement sur ce systeme.

Pour ce qui est de l'historique, il existe beaucoup de jeux de gurine moins cher que GW (et meme eux en font de memoire) et tres sympathiques. Va voir les grognard si tu veux discuter avec des specialistes.
Il existe aussi d'autres jeux plus historico-fantastiques.
Apres dans l'historique tu rencontrera surtout du papy de 40 ans et plus. Les jeunes sont plus attiré par le fantastique, plus libre d'acces et creatif.

Renseignes toi sur tout ces jeux avant de te lancer dans ex illis. Smile
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Nedgang

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 15:27

Personnellement, ce n'est pas vraiment le système informatique qui m'attire (cela aurait plutôt tendance à me repousser), c'est plutôt: investissement minimal, jolies figouzes, 1 ou 2 personnes ok au club, cadre historico fantastique, intérérêt de jouer des factions trés typés.

Aprés, il faut voir l'équilibrage (les elfes à HOMM5 sont intuables par exemple), le suivi et surtout ce qu'il en est réellement d'une partie.

C'est pourquoi j'attends pas mal de la démo de chez Philibert (je vais vite voir quand c'est, c'est sur facebook, mais j'ai pas ^^).
En gros, c'est la démo qui fera si je joue ou pas: si le système est trop assisté/ pas assez stratégique/ trop sur l'ordi/ trop simpliste, ce sera autre chose.
Au pire, si je m'y met et que la boite ferme au bout de 6mois, j'ai 2-3 systèmes de jeu perso chez moi pour compenser.Razz

Mais bon à par warhammer et 40k, il n'y a pas grand chose au club, c'est assez ennuyeux, j'ai pas les moyens (temps/argent) de me mettre à ces jeux.

On se met tous à AT-43 avec des army box? Twisted Evil
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baygon_choco
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 18:47

AT43?

Plutot crever Very Happy
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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 21:59

AT43 ? Comme Staline ?

Citation :
Mais bon à par warhammer et 40k, il n'y a pas grand chose au club, c'est assez ennuyeux
Le fait est que l'argument que tu soulève (les finances), ne permet pas de se lancer dans plein de jeu pour un même joueur. On aura alors à l'association 40 jeux et autant de joueurs, ce qui fera que personne ne jouera.
J'avais tenté le "Flames of war", un jeu historique ( seconde guerre mondiale) en 15mm, qui n'est pas trop cher mais là aussi soutenir deux voir trois jeux en parallèle pour une même personne c'est dur.
Exemple pour moi : Warhammer battle, Warhammer 40K, Flames of war, Starship Trooper (un peu), Battlefleet Gothic, Babylon 5 ACTA, Aeronautica imperialis, Blood Bowl.... Sans compter mes autres activités (il n'y a pas que les figurines dans la vie).
Résultat actuel : arrêt complet d'à peu près tout.

Si on se disperse on se perdra et on ne ferra plus rien en entier.

Citation :
Pour ce qui est de l'historique, il existe beaucoup de jeux de gurine moins cher que GW (et meme eux en font de memoire) et tres sympathiques.
Par exemple Warhammer ancient battle, fait par les frères Perry. Toutes périodes jouables depuis les Hittites et autres assyrien (voir même avant je crois) jusqu'aux guerres napoléoniennes. Les figurines tu les achètes chez qui tu veux et après tu t'amuse. Le seul risque: chacun va vouloir jouer une autre période, donc il faut aussi faire gaffe à pas se disperser.

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Heru-Ur

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Mer 4 Nov - 23:50

Tu as soulevé de bon argument Baygon. Mais comme dit, je suis plus attiré que repoussé. Et si cela ferme, j'aurais quand même un bel ange et quelques cavaliers qui feront très bien dans un diorama =), pour seulement une trentaine d'euros, soit un prix sacrifiable pour un projet qui PEUT être une grosse surprise =)

Je fais une démo vendredi. Si jamais cela vous intéresse, je vous posterais mes impressions Wink
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Nedgang

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MessageSujet: Re: Ex-Illis   Jeu 5 Nov - 13:22

Citation :
Le fait est que l'argument que tu soulève (les finances), ne permet pas de se lancer dans plein de jeu pour un même joueur. On aura alors à l'association 40 jeux et autant de joueurs, ce qui fera que personne ne jouera.
Je crois que je me suis mal exprimé: je ne rejète la faute sur personne, je comprend très bien que l'on ne peut pas jouer à 30 jeux en même temps.
C'est juste que je regrette de ne pas pouvoir jouer à ces jeux.

Enfin, je trouverais bien quelqu'un au club qui joue à de l'escarmouche si Ex-Illis ne me séduit pas. Twisted Evil (Helldorado, Alkemy, Mortebrume, Anima Tactics, je m'en fout pourvu qu'il y ait pas beaucoup à peindre et acheter big thumb up ).

Citation :
AT43?

Plutot crever
Citation :
AT43 ? Comme Staline ?
Mais pourquoi tant de haine affraid ? c'est un trés bon jeux, je le sait j'y ait joué pendant plus de 2 ans (super rapide et violent, 1erreur c'est 2 escouades qui partent).
Et le prépeint ( affraid ) n'est vraiment pas un problème, un coup de Devlan Mud et 10 min de retouches et ça repart wub .
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